2023電競(jìng)上海大師賽12月1日在靜安體育中心開(kāi)幕,至12月5日結(jié)束。

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作為目前國(guó)內(nèi)首個(gè)以城市命名、政府主導(dǎo)的綜合性電競(jìng)賽事,本次大賽吸引國(guó)內(nèi)頭部戰(zhàn)隊(duì)、各大頂尖俱樂(lè)部的參與,更有在亞運(yùn)會(huì)上摘金奪銀的選手亮相。比賽將進(jìn)行英雄聯(lián)盟、DOTA2、王者榮耀、第五人格4個(gè)比賽項(xiàng)目和街頭霸王6表演項(xiàng)目。
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比賽期間,還將主辦產(chǎn)業(yè)論壇等延展活動(dòng)。當(dāng)天,作為2023電競(jìng)上海大師賽的主題活動(dòng),電競(jìng)產(chǎn)業(yè)發(fā)展大會(huì)正式落地上海,并將在每年大師賽期間舉辦,旨在與賽事形成“一賽一會(huì)”的產(chǎn)業(yè)聚集效應(yīng),搭建以電競(jìng)賽事為核心的產(chǎn)業(yè)交流與合作平臺(tái)。
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上海市體育局局長(zhǎng)徐彬表示,電競(jìng)上海大師賽是上海打造全球電競(jìng)之都和全球著名體育城市的重要組成部分,是上海原創(chuàng)的電競(jìng)賽事品牌。今年賽事全新升級(jí)亮相,將進(jìn)一步體現(xiàn)上海通過(guò)賽事平臺(tái)提升電競(jìng)事業(yè)整體能級(jí)的決心。電競(jìng)上海大師賽正朝著世界級(jí)電競(jìng)賽事邁出關(guān)鍵一步。業(yè)界知名代表認(rèn)為,以城市的名義匯聚天下知名電競(jìng)戰(zhàn)隊(duì)和選手,表明無(wú)論是傳統(tǒng)體育賽事還是新興電競(jìng)賽事,上海都具有非常大的吸引力。
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2023電競(jìng)上海大師賽由上海市體育局、中央廣播電視總臺(tái)上??傉?、靜安區(qū)人民政府共同主辦。
近年來(lái)靜安區(qū)積極構(gòu)建“文創(chuàng)+科創(chuàng)”雙引擎驅(qū)動(dòng)格局,培育完整的游戲與電競(jìng)產(chǎn)業(yè)生態(tài),將靈石中國(guó)電競(jìng)中心打造成為全球化電競(jìng)產(chǎn)業(yè)高地。
自2019年靜安區(qū)確立打造“靈石中國(guó)電競(jìng)中心”目標(biāo)以來(lái),目前區(qū)內(nèi)已有電競(jìng)類企業(yè)近百家,囊括了游戲研發(fā)及運(yùn)行、電競(jìng)賽事運(yùn)營(yíng)、電競(jìng)俱樂(lè)部、電競(jìng)教育、電競(jìng)MCN等,從上游游戲廠商到中游賽事、俱樂(lè)部、制作公司以及下游直播平臺(tái)、周邊產(chǎn)品,形成了較為成熟和完整的電競(jìng)產(chǎn)業(yè)生態(tài)圈。
憑借良好的區(qū)位優(yōu)勢(shì)和產(chǎn)業(yè)鏈生態(tài),靜安區(qū)吸引了如拳頭游戲、EA、SUPERCELL、英雄體育VSPO、JDG(京東)戰(zhàn)隊(duì)等海內(nèi)外電競(jìng)領(lǐng)域頭部企業(yè)、職業(yè)俱樂(lè)部落戶發(fā)展。
此外,靜安區(qū)于2019年在全國(guó)率先發(fā)布了《靜安區(qū)關(guān)于促進(jìn)電競(jìng)產(chǎn)業(yè)發(fā)展的扶持政策》,制定了《靜安區(qū)電競(jìng)產(chǎn)業(yè)發(fā)展規(guī)劃》。
根據(jù)數(shù)字內(nèi)容產(chǎn)業(yè)的發(fā)展特點(diǎn)和變化,2021年6月又發(fā)布了《關(guān)于促進(jìn)影視、電競(jìng)產(chǎn)業(yè)發(fā)展的政策措施》,即電影+電競(jìng)+新經(jīng)濟(jì)“兩電一新”九條政策,涵蓋了對(duì)游戲與電競(jìng)等文化內(nèi)容產(chǎn)業(yè)鏈全生命周期、全流程跨度的支持,且首次增加了IP版權(quán)開(kāi)發(fā)運(yùn)用的專項(xiàng)支持舉措,拓寬了電競(jìng)產(chǎn)業(yè)上游端的獎(jiǎng)勵(lì)和支持,且首次提出了對(duì)文旅新消費(fèi)場(chǎng)景打造的支持。
目前,新政策已累計(jì)支持項(xiàng)目逾70個(gè),扶持資金超3000萬(wàn)元。
今年,靜安區(qū)與國(guó)家音像與數(shù)字出版協(xié)會(huì)簽訂了戰(zhàn)略合作協(xié)議,共同成立“政產(chǎn)學(xué)研用”一體的中國(guó)電競(jìng)產(chǎn)業(yè)研究院,致力打造電競(jìng)產(chǎn)業(yè)研究高地。